マイティボンジャック
テクモ
1986.4.24発売
©TECMO
ゲーム偏差値
非常に懐かしいです。でも実は一生クリアできなかったゲームでもあります。ピラミッドのなかで進んでいくのですが、徐々に敵のスピードが速くなり、逃げ場を失って死んでいくのがオチでした。
ゲームオーバーになってもゲーム偏差値なる数値があり、この数字があがっていくのも楽しみでしたね。小学生の当時、サッカー団、野球団にも入らず、黙々とこもってゲームをしていた自分を思い出します。
寄稿:zakky 男 1980年生 埼玉育ち 駅員
今も強烈に残る快感
思いっきりはまりました。空をすいすい飛べるだけでかなり気持ちいい、と思えて大好きでした。確か、主人公の色が青、オレンジとかに変わるんですよね。ジャンプを何回すると色のランクが下がって・・・みたいな感じでした。
攻略本を買って、爆弾の取る順番を覚えて、ボボーンといって無音になった時の快感が今もかなり強烈に残ってます。あれからかれこれ15年ぐらい経ったんですねー・・・。いまだにこれに似たゲームは出ていないんじゃないでしょうか? 今もやりたくてやりたくてたまりませんが、残念ながらファミコンもソフトも実家からは消え去っていました・・・。
寄稿:わたなべ 女 1977年生 茨城育ち 会社員
腕前も今なお健在
出会いはたしか小学生の時だったと思います。このゲームは父親がパチンコの景品で取ってきた物。つまり欲しくて手に入れたワケではなかったのですが、やってみると・・・こりゃ、面白い。
謎解きより先に、アクションの高度な腕が要求されます。このゲームをやった方ならわかると思いますが、とにかく難易度が高いんです。特に隠しアイテムを手に入れる時の苦労といったら!でも、昔は3回に1回はエンディングを見てた気がします。
今も健在で動く我が家のファミコンでこの前やったら、ちゃんとクリアできました(お姫様救出まで)。ですが、今やっても面白い&難しい・・・と言うのが感想ですね。
寄稿:とまと 女 1976年生 千葉育ち
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