『思い出のファミコン』が本になりました
 

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Ys Ys
ビクター音楽産業
1988.8.26発売
©NIHON FALCOM 1987,1988 ©VICTOR 1988

BGMに乗せられて

 当時、雑誌を見ながらどのソフトを買おうか悩んでいたなかで、目についたのが「イース」でした。「ドラクエ」以来RPG好きで、色々なゲームで遊んでましたが、体当たりで攻撃するというのは初めてでした。さらに驚いたことに、HPの回復には立ち止まって休んでいればいいのです。薬草もポーションもホイミもケアルもいりません。

 買ってきてゲームを立ち上げてから気に入ったのは、BGMのカッコよさです。半キャラずらして敵に体当たりという行為にイマイチ乗り切れなかった私ですが、BGMに乗せられてプレー。

 どばどばずばば敵に突っ込んでは立ち止まってHP回復。ぶちゅぶちゅ敵をつぶしては立ち止まってHP回復。HPの限界まで暴れまわって、回復中席を立って戻ってみたら敵にたこ殴りにあってたとか、いい思い出です。

 切ないBGMに浸りながら、ちょっとずつ進んでやっとクリアした瞬間は、他のRPGとは違った達成感がありました。しかし、後年ファミコン版イースは黒歴史とか駄作とかいう記事を目にし、BGM以上に切なくなりました。まあ本人楽しんでいたのだから、良かったですが。

寄稿:ドン 男 1976年生 千葉育ち 学校職員

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