クレオパトラの魔宝
スクウェア
1987.7.24発売
©1987 SQUARE
今もう一度やると、ちょっとキツイ部分も。
行方不明になった考古学者の父親を探しに、エジプトにやってくるという、エジプトが舞台のエキゾチックなRPGで、当時としては見やすくて綺麗なグラフィックがウリだった。
街でいきなり悪徳商人やら、ドロボウに襲われるのだが、商人の肩に乗っているサルが引っかいてくる動くグラフィックは、当時は「すげー!」なんて思ってました(笑)。今では大した事ない演出ですが、懐かしく覚えてます。
個人的には、謎解きもグラフィックも好きだったのですが、戦闘シーンに入るまでのちょっとしたローディングや、敵の強さのバランス、アイテムがやたら高い、等々・・・。今もう一度やると、ちょっとキツイ部分も。
っていうか、LVをMAXまであげるのに、天文学的(?)な経験値がいるのはどうよ?
寄稿:ゲェセン王子かわ 女 宮城育ち 元業務用ゲームオペレーター、今は主婦 ホームページ
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